これで完成ね。
攻撃力計測シミュレータ『インフィニットクラッシャーVR』!
パスカル、リタ、協力に感謝するわ

ここまでの物が出来たのは、ハロルドの技術のお蔭だよ~。
試してみたけど、本当に戦ってるみたいで、仮想空間とは思えなかったもん

戦闘の再現は私の技術だけど、没入感はリタの技術ね。
リタの確立した仮想空間理論と、完璧な計算式がなかったら、まだ試作品も出来てないわ

正直、あの仮想空間理論は実現不可能な机上の空論だと思ってたわ。
それをあっさり実現しちゃうなんて、あんたたちどんな技術力してるのよ

ま、つまり誰が欠けても完成しなかった、天才三人の最高傑作って事

ねえねえ、もう一度試運転してみようよ。
シミュレータの中でズカボカドカーン!って攻撃しまくって、高得点を目指せばいいんでしょ?

そ、向こうから攻撃はしてこないから、日頃の鍛錬の成果を遺憾なく発揮するのよ

高得点を出したら報酬がもらえるのよね。
得点の基準は火力だっけ?

そうだよ~。
何回挑戦してもいいから、いろいろ試してたくさんダメージを与えたらおっけ~!

戦略の研究にも使えるし、むかついた時の発散にもいいわね

あたしは、普段あんまり一緒に戦ってない人と挑戦したいな~

新しい技の試し打ちとかもいいわよ。
それぞれいろんな使い方があって作った甲斐があるわ

うんうん。
それじゃ、高得点目指して、やってみよ~っと!