ハートレスサークル
グランドクロス
威力 210%
/
HIT数 12
/
発動率 40%
フォースフィールド
シャインショット4
術攻の210%の威力で光属性攻撃を行う。
00:50
20,000 |
|
|
1,930 |
|
+1,930 |
1,970 |
|
|
光属性パーティメンバーのフレーム属性が一致した時、攻撃力と防御力を20%アップする
ハートレスサークル
全体回復力 30%
/
発動率 30%
自分のHPが10%回復する
グランドクロス
威力 210%
/
HIT数 12
/
発動率 40%
威力が40%アップする
フォースフィールド
全体防御力UP 30%
/
発動率 30%
光属性の仲間の防御力が15%アップする(発動ターンのみ)
イノセント・シャイン
シャインショット4
術攻の210%の威力で光属性攻撃を行う。
00:50
23,300 |
|
|
2,250 |
|
+2,250 |
2,320 |
|
|
プリズムソード
威力 150%
/
HIT数 13
/
発動率 40%
バリアー
スペル・エンハンス
レイディアント・ロアー
60%
物防ロングブースト3+ラックヒール
自分の物防を360秒の間30%アップする。さらに40%の確率で自分のHPが25%回復する。
06:00
21,300 |
|
+15,975 |
1,700 |
|
|
2,130 |
|
+2,130 |
火属性パーティメンバーのフレーム補助【OL増加】の効果を7アップする
プリズムソード
威力 150%
/
HIT数 13
/
発動率 40%
威力が30%アップする
バリアー
全体防御力UP 25%
/
発動率 30%
火属性の仲間の防御力が15%アップする(発動ターンのみ)
スペル・エンハンス
全体攻撃力UP 25%
/
発動率 30%
火属性の仲間の攻撃力が15%アップする(発動ターンのみ)
レイディアント・ロアー
60%
自分のHPが10%回復する
80%
火属性の仲間の防御力が25%アップする(発動ターンのみ)
物防ロングブースト3+ラックヒール
自分の物防を360秒の間30%アップする。さらに40%の確率で自分のHPが25%回復する。
06:00
24,700 |
|
+18,525 |
1,850 |
|
|
2,470 |
|
+2,470 |
レリーフヒール
レジストエイド
アクアサーペント
威力 100%
/
HIT数 10
/
発動率 30%
かばう3
自身より敵対心が低い仲間3人への攻撃を2回まで代わりに受ける。対象のダメージは軽減される。
00:30
20,300 |
|
+15,225 |
1,462 |
|
|
1,573 |
|
+1,573 |
水属性パーティメンバーのフレーム補助【HP回復】の効果を20%、【OL増加】の効果を3アップする
レリーフヒール
全体回復力 30%
/
発動率 40%
自分の状態異常が回復する
レジストエイド
全体防御力UP 20%
/
発動率 30%
パーティ全員のHPが10%回復する
アクアサーペント
威力 100%
/
HIT数 10
/
発動率 30%
HIT数が2アップする
クリアレスト・ロッド
かばう3
自身より敵対心が低い仲間3人への攻撃を2回まで代わりに受ける。対象のダメージは軽減される。
00:30
24,300 |
|
+18,225 |
1,559 |
|
|
1,861 |
|
+1,861 |
グレイヴ
威力 180%
/
HIT数 3
/
発動率 50%
ノーム
威力 200%
/
HIT数 4
/
発動率 30%
精霊の激励
ハイ・アースショット4
術攻の365%の威力で地属性攻撃を行う。
05:00
18,000 |
|
|
2,100 |
|
+2,100 |
1,810 |
|
|
1ターン毎に地属性パーティメンバーの攻撃力を5%アップする
グレイヴ
威力 180%
/
HIT数 3
/
発動率 50%
威力が40%アップする
ノーム
威力 200%
/
HIT数 4
/
発動率 30%
威力が60%アップする
精霊の激励
全体攻撃力UP 25%
/
発動率 20%
地属性の仲間の攻撃力が20%アップする(発動ターンのみ)
スプリームエレメンツ
ハイ・アースショット4
術攻の365%の威力で地属性攻撃を行う。
05:00
21,000 |
|
|
2,570 |
|
+2,570 |
2,130 |
|
|
■ご注意
※1つの「絆・覚醒する★5キャラクター選択召喚」で仲間にできる★5キャラクターは1人のみです。
※一度★5キャラクターを選択して仲間にした後に、再度選択し直すことはできません。
※各キャラクターの表示ステータスは全てのLvがMAX時の値になります。
※効果が蓄積されていくEXスキル(1ターン毎に防御力を増加など)の効果はバトル毎にリセットされます。
テイルズ オブ アスタリア運営事務局